#include "map.h"
#include "scene.h"

map::map()
{
    map1.load(":/images/sky");
    map2.load(":/images/sky");
    //初始化地图，加载图片
    map1_y=-scene_height;
    map2_y=0;
    //初始化地图纵坐标
    speed=3;
    //初始化地图滚动速度；
}

void map::newmap()
{
    map1_y+=speed;
    if(map1_y>=0){
        map1_y=-scene_height;
    }
    //重置图片一位置
    map2_y+=speed;
    if(map2_y>=scene_height){
        map2_y=0;
    }
    //重置图片二位置
}
